indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
以下个人看法很主观,不一定正确)。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了
indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292
而把这些高级的性格拆散开来,可以有AI相关的一些具体的隐藏的设定,比如对于目标的战斗力计算公式,以及跟自身战斗力的对比方式……我喜欢奇幻世界的一些设定,平时也很喜欢玩魔兽世界,同时借鉴王权系列游戏设定,这里用经典角色来一一阐述。……嘲讽:使得一定范围内所有敌方单位以自身为攻击目标。盾墙:当生命值偏低时,自身受到的所有伤害下降
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘。……如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电……,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/game/fights-in-tight-spaces
作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……游戏融合了卡牌构筑,回合制战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……利用战场环境来击倒对手- 升级能力:构筑一套更适合你战斗模式的卡牌,升级你的行动,并用一系列的加成装备您的特工- 保护高级对象
indienova.com/game/incremental-epic-breakers
你可以用破碎的块制作工艺品,让它们成为你基地的一部分。……最高品质为 100,品质 100 的工艺品将用于更高级别的工艺品。……在满足一定条件后将可以进行轮回,并给你特殊的 [轮回升级]
indienova.com/steam/game/884050
本游戏为2D像素风格RPG游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一定惩罚……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
版本:Early Access
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